마우스
1. 화면의 확대 / 축소 : 줌 인 줌 아웃 - 마우스 휠을 움직인다.
2. 보는 방향 바꾸기 / 좌우 상하 보는 View 바꾸기 - 마우스 휠키를 눌러서 좌우로 움직인다.
3. 기즈모 - xyz , 회색 부분 : 마우스 휠키 누른 상태로 움직이는것과 동일한 기능
숫자 Number Key 사용법
Num 1 : 정면 보는 모습
Num 3 : 측면 보는 모습
Num 7 : 위에서 보는 모습
기본적인 오브젝트 추가
물체를 움직이는 방법
아래
물체의 중간의 흰색 동그라미 선을 누르고 움직이면 사물을 자유롭게 웁직일수 있음.
단축 키 G. 를 눌러서 선택된 물체를 어느곳으로든 자유롭게 이동
X / Y / Z 축을 마우스로 클릭 해서 누르고 움직이면 그 방향으로 상하 좌우 물체가 직선으로 이동하게됨.
G+ X : X 축으로 마우스의 방향으로 자유롭게 이동 하기
옮기기 : 마우스 왼쪽 물체 클릭 + G 이동 시키면 됨
스케일 키우기 ; S
앞면보기 : Num 1, X
단축키 : Z -> 아래 것을 선택 할수 있는 서브 메뉴가 나옴
삭제 단축기 : delete 또는 X
X 아이콘을 클릭하면 정면 보는 모습이됨
도형 생성
이동
크기조절
물체 Rotate
색깔 칠하기
광원 여러개 만들기 / 그림자 만들기
각 메뉴에 대한 설명과 기능에 대한 내역을 정리 해야 할듯 합니다.
그럼 내일은 2강을 시작 해야할듯합니다.
각종 단축키가 있는데 3.0은 다를수 있을꺼 같아서 비교해보앙 할듯 합니다.
그리고 물체의 색깔 칠하는 속성을 생성 및 활성하 하고 각종 설정을 할수 있음을 이해 했습니다.
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